原创 “三国”题材手游侵权马会传真资料网站之争 海南法院裁定500万元赔偿
中新网海口1月10日电 (记者 王晓斌)海南自由贸易港知识产权法院近日公布了该院2024年度知识产权司法保护十大典型案例,一起“三国”题材手游侵权及不正当竞争纠纷案入列。法院厘清了著作权保护的界限,判决侵权方赔偿500万元。
案件涉及杭州某公司、海南某公司及广州某公司三方纠纷。杭州某公司拥有知名手游《三国杀名将传》的计算机软件著作权,而海南某公司授权广州某公司运营的《霸王雄心》也在市场中拥有一定影响力。杭州某公司认为《霸王雄心》在角色设计、参数设定及界面表现等方面与其作品存在实质相似,不仅侵犯其《三国杀名将传》所构成的视听作品改编权和信息网络传播权,还涉嫌不正当竞争,起诉请求赔偿3000万元经济损失。
海南自由贸易港知识产权法院经审理认为,《三国杀名将传》因其“三国”人物形象设计、技能编排等具有个性化创作,符合著作权法保护的作品要件。然而,在著作权侵权的比对中,法院严格遵循“思想表达二分法”原则,认为游戏的数值设定等规则内容系行业普遍体现,属于思想层面,不受著作权法保护。
与此同时,法院指出,游戏设计要素作为竞争资源,高度相似会削弱玩家对原告游戏的黏性,损害其市场利益。因此,通过反不正当竞争法给予保护,判定海南某公司及广州某公司构成不正当竞争,需赔偿杭州某公司经济损失及合理开支共计500万元。一审判决后,双方当事人均提起上诉,海南省高级人民法院二审维持原判。
该案是海南自由贸易港知识产权法院审理的首例网络游戏案件。法院认为,案件判决对明晰审判实践中存在较大争议的卡牌类游戏是否受著作权保护,以及对游戏参数如何进行保护的问题具有示范意义。
据介绍,“思想表达二分法”原则指的是法律保护创作者表达出来的具体形式,而不保护抽象的思想或概念。如游戏中使用游戏操作界面、“三国人物”角色技能数值的规则,属于“思想”层面,人人都可以使用;而到具体游戏人物的形象设计、台词内容或技能效果的呈现,这些是“表达”层面的内容,才可能受到著作权保护。
海南自由贸易港知识产权法院明确了卡牌类网络游戏在规则设定与界面设计等方面的著作权保护界限,并首次系统阐释了著作权法与反不正当竞争法的保护衔接。对于无法直接适用知识产权专门法的行为,采取梯度性保护的裁判路径,不仅为数字经济中的知识产权纠纷提供了解决方案,也为行业规范化发展提供了司法支持。(完)
而参考2023年2月东莞市商务局《关于全省商务工作先进集体拟推荐对象的公示》,东莞市东城街道经济发展局为副科级集体,集体人数43人;东莞市谢岗镇经济发展局为副科级集体,集体人数33人;东莞市麻涌镇经济发展局为副科级集体,集体人数30人。
2024年,本科提前批的军队院校招生实行平行志愿,“1个院校+1个专业”为1个志愿,设35个志愿,不设专业调剂志愿。以往,本科提前批军队院校招生为顺序志愿,第一志愿可填报1个高校志愿,第二志愿为平行志愿,可填报1-4个高校志愿,每个志愿可填报1-5个专业和是否同意调剂专业。
经济观察报在采访中发现,数据资产管理公司基本以省属和市属为主,区县一级相对较少。一位区县财政部门负责资产管理的人士对经济观察报表示,数据资产入表要求很高,区县一级政府的信息化程度较低,需要进行系统接口和数据资源汇总。“我们曾经邀请专业人士来局里讲课,讲‘数据如何作为资产入表’,开始他们还能听懂,后面讲到如何进行数据确权、收集数据、如何接入各种接口,很多人就听不懂了,这么专业的事情,对管理部门来说还是很大的考验。”上述人士说。